НОВОСТИ

Джейсон Шрайер: GTA 6 предположительно ещё не завершена по контенту, релиз в ноябре 2026 под вопросом

Надёжный инсайдер Bloomberg сообщает, что Rockstar всё ещё дорабатывает миссии и контент для GTA VI. Поскольку все акции Take-Two зависят от этой игры, очередная задержка остаётся возможной — хотя Шрайер говорит, что эта дата «кажется более реальной», чем предыдущие.

Автор GTA Central8 мин чтения
Джейсон и Люсия в GTA VI
Джейсон и Люсия, два главных героя GTA VI — Официальный скриншот Rockstar Games

Самая ожидаемая игра в истории — всё ещё в разработке

В недавнем выпуске подкаста Button Mash журналист Bloomberg Джейсон Шрайер — широко признанный самым надёжным источником новостей игровой индустрии — поделился новыми деталями о статусе разработки Grand Theft Auto VI. Его оценка рисует картину игры, всё ещё находящейся на завершающих этапах производства, с датой выпуска 19 ноября 2026 года, которая далека от гарантированной.

«Последнее, что я слышал — игра всё ещё не завершена по контенту», — сообщил Шрайер. «То есть люди всё ещё заканчивают работу, дорабатывают уровни и миссии, и решают, что войдёт в игру.»

Для игры беспрецедентного масштаба GTA VI это откровение поднимает вопросы о том, сможет ли Rockstar уложиться в объявленные сроки — или фанатам стоит готовиться к очередной задержке.

Что на самом деле означает «Content Complete»

Для тех, кто не знаком с терминологией разработки игр, Шрайер объяснил значение:

  • Feature Complete: Все основные игровые системы и функции реализованы
  • Content Complete: Все миссии, уровни, сюжетный контент и ассеты завершены
  • Исправление багов/Полировка: Финальная фаза, где разработчики охотятся за глюками и оптимизируют производительность

Content complete обычно наступает после feature complete и перед интенсивной фазой исправления багов. Тот факт, что GTA VI предположительно ещё не достигла этой вехи, говорит о том, что впереди ещё значительная работа.

«Даже когда дело доходит до исправления багов, всё ещё есть вещи, которые люди могут захотеть попробовать добавить в игру», — отметил Шрайер, указывая, что отсечка контента редко бывает чёткой.

Ноябрь 2026: более реально, но не точно

На прямой вопрос о том, выйдет ли GTA VI в назначенную дату 19 ноября 2026 года, Шрайер дал взвешенную оценку:

«Сейчас сложно сказать, выйдет ли игра в ноябре. Не думаю, что кто-то в Rockstar на 100% уверен, что они успеют.»

Однако он добавил важную оговорку: «Эта дата релиза кажется немного более реальной, чем осень 2025 или май 2026.»

Это говорит о том, что хотя неопределённость сохраняется, Rockstar добилась значительного прогресса с момента объявления предыдущих переносов. Ноябрьская дата не взята с потолка — она отражает реальные вехи разработки, даже если её достижение остаётся сложной задачей.

История переносов

Путь GTA VI к релизу был далёк от гладкого:

| Объявленное окно | Статус |

|------------------|--------|

| Осень 2025 | Перенесено (объявлено в мае 2025) |

| 26 мая 2026 | Перенесено (объявлено в ноябре 2025) |

| 19 ноября 2026 | Текущая цель |

Каждый перенос следовал похожей схеме: оптимистичные внутренние цели, которые оказывались нереалистичными, учитывая масштаб игры. Шрайер ранее сообщал, что «никто в Rockstar не верил, что осень 2025 была реальным окном, уже очень давно.»

Причины? «Слишком много работы, недостаточно времени, и то, что похоже на реальное желание руководства избежать жестокого кранча.»

Вайс-Сити ночью в GTA VI
Неоновые улицы Вайс-Сити — Официальный скриншот Rockstar Games

Фактор Take-Two: когда цены акций диктуют разработку игр

Пожалуй, самый поразительный элемент отчёта Шрайера касается корпоративного давления вокруг GTA VI. По словам журналиста:

«Все акции Take-Two живут или умирают вместе с этой игрой.»

Это не преувеличение. Когда Rockstar объявила о переносе на май 2026, акции Take-Two упали примерно на 8%, стерев миллиарды с рыночной капитализации компании. Акции торговались вблизи исторических максимумов в $238, а затем рухнули примерно до $219.

Ставки в цифрах

  • $6 миллиардов: Прогнозируемые бронирования Take-Two на 2026 финансовый год (снижено с $6.46 млрд после переносов)
  • 50 миллионов единиц: Прогнозы аналитиков по продажам GTA VI на консолях в год запуска
  • $4.2 миллиарда: Ожидаемые бронирования франшизы на 2027 финансовый год только от GTA VI
  • 200+ миллионов: Копий продано GTA V, установившей планку

Аналитики Jefferies повысили целевую цену для Take-Two до $270, несмотря на переносы, прогнозируя, что если GTA VI покажет себя как предшественник, акции могут вырасти до $367 к середине 2026 и потенциально до $493 к лету 2027.

Буфер финансового года

Шрайер указал на важную деталь, которая может повлиять на решения Rockstar:

«Финансовый год Take-Two заканчивается в конце марта 2027, так что у них есть небольшой запас, если они всё ещё хотят выпустить игру в том же финансовом году.»

Это означает, что даже если ноябрь 2026 сдвинется, Rockstar теоретически может перенести релиз на январь, февраль или даже начало марта 2027, при этом всё ещё выпустив игру в 2027 финансовом году Take-Two — сохранив финансовые прогнозы, данные акционерам.

Однако любой перенос за пределы марта 2027 будет означать четвёртую задержку и сдвиг игры в 2028 финансовый год, что может спровоцировать очередную распродажу акций и подорвать доверие инвесторов.

Совершенство — единственный вариант

Шрайер подчеркнул, что Rockstar понимает уникальность своего положения:

«Rockstar не может довольствоваться ничем меньшим, чем совершенство, поскольку ставки высоки. Они скорее снова перенесут релиз, чем выпустят игру в компромиссном состоянии.»

Эта философия определяла Rockstar на протяжении всей истории. GTA V переносилась несколько раз до релиза в 2013 году. Red Dead Redemption 2 неоднократно откладывалась до выхода в 2018 году. В обоих случаях финальные продукты были достижениями, определившими поколение и оправдавшими ожидание.

Компания, похоже, готова принять краткосрочную боль на фондовом рынке от очередного переноса, вместо того чтобы рисковать долгосрочным ущербом для бренда от разочаровывающего запуска.

Скайлайн Вайс-Сити в GTA VI
Потрясающий скайлайн Вайс-Сити — Официальный скриншот Rockstar Games

PlayStation: основная платформа

В ещё одной примечательной детали Шрайер подтвердил то, о чём многие подозревали:

«PlayStation — основная платформа для игры, и Sony планирует всю свою линейку вокруг неё.»

Свидетельства партнёрства с Sony

Это согласуется с множеством индикаторов за последний год:

  • Захват трейлеров: Трейлеры GTA VI выделяли надпись «Захвачено на PS5» — не PS5 Pro, а стандартной PS5
  • Маркетинговые права: Множество инсайдеров сообщают, что Sony обеспечила эксклюзивные маркетинговые права на GTA VI
  • Линейка Sony: Календарь first-party релизов PlayStation на 2026 год выглядит намеренно скудным, уступая центр внимания GTA VI

Отраслевой аналитик MAGG ранее заявлял в XNC Podcast, что Sony «закрепила» маркетинговую сделку, гарантирующую, что GTA VI будет рекламироваться исключительно вместе с «только PS5 и PS5 Pro».

Что это значит для Xbox

Важно: это маркетинговая сделка, а не соглашение об эксклюзивности. GTA VI выйдет одновременно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Однако игроки Xbox могут заметить:

  • Меньше рекламы GTA VI с брендингом Xbox
  • Промо-кампании, ориентированные на PlayStation
  • Эксклюзивные маркетинговые партнёрства и бандлы Sony

Для игры, которая, как ожидается, продаст миллионы консолей, это маркетинговое преимущество может значительно укрепить рыночные позиции PlayStation перед следующим поколением.

Люсия Каминос в GTA VI
Люсия Каминос, одна из главных героинь GTA VI — Официальный скриншот Rockstar Games

Культура кранча: изменилась ли Rockstar?

Один луч света в истории разработки касается рабочей культуры Rockstar. Шрайер — который публиковал громкие материалы о жестоких условиях кранча во время разработки Red Dead Redemption 2 — следит за ситуацией:

«Я слежу за этим годами с момента моей большой статьи 2018 года о кранче Red Dead 2. Они определённо не устранили все переработки, но все, с кем я разговаривал в Rockstar, говорят, что это небо и земля по сравнению с предыдущими проектами.»

Сами переносы могут быть свидетельством этого культурного сдвига. Вместо того чтобы заставлять разработчиков работать по 80 часов в неделю для соблюдения произвольных дедлайнов, Rockstar, похоже, принимает задержки как цену устойчивой разработки.

Однако некоторые сотрудники по-прежнему обеспокоены тем, что по мере приближения финишной черты компания может «скатиться обратно в кранч» на финальном этапе.

Недавний скандал: увольнения октября 2025

Разработка не обошлась без скандалов. 30 октября 2025 года Rockstar уволила 31 сотрудника Rockstar North и 3 сотрудников Rockstar Toronto, ссылаясь на «публичное обсуждение и распространение конфиденциальной информации».

Профсоюз IWGB обвинил Take-Two в преследовании профсоюзов, утверждая, что уволенные сотрудники были частью приватной группы Discord, пытавшейся организоваться с представителями профсоюза. Rockstar отрицала, что увольнения были связаны с профсоюзной деятельностью.

Среди уволенных были старшие художники, аниматоры, QA-тестеры, дизайнеры, программисты и продюсеры — что поднимает вопросы о возможном влиянии на финальную игру.

Что дальше

По словам Шрайера, непосредственное внимание должно быть сосредоточено на достижении Rockstar статуса content complete:

«Надеюсь, они скоро с этим закончат, чтобы можно было начать фазу исправления багов.»

Для игры сложности GTA VI только фаза QA может занять много месяцев. Недавние вакансии Rockstar на должности младших QA-тестеров предполагают, что эта фаза может приближаться — компании обычно расширяют QA-команды при вступлении в финальные стадии разработки.

На что обращать внимание

  • Трейлер 2: Долгожданный второй трейлер может сигнализировать об уверенности в графике релиза
  • Усиление маркетинга: Повышенная промо-активность обычно начинается за 6-9 месяцев до запуска
  • Звонки о доходах Take-Two: Комментарии руководства о статусе GTA VI во время квартальных отчётов
  • Отчёты инсайдеров: Дальнейшие обновления от Шрайера и других надёжных источников
Леонида-Кис в GTA VI
Прекрасные Леонида-Кис — Официальный скриншот Rockstar Games

Итог

Последний отчёт Джейсона Шрайера предполагает, что GTA VI находится на финишной прямой разработки — но эта финишная прямая может быть длиннее, чем подразумевает дата ноября 2026. Игра предположительно ещё не завершена по контенту, ключевые решения о том, что войдёт в финальную версию, всё ещё принимаются, и никто в Rockstar полностью не уверен в дате релиза.

Тем не менее есть основания для осторожного оптимизма. Эта цель выглядит более обоснованной в реальности, чем предыдущие даты. Rockstar добилась значительного прогресса. И самое главное — компания, похоже, намерена выпустить GTA VI только тогда, когда она будет соответствовать их легендарным стандартам качества.

Для миллионов фанатов, ждущих больше десятилетия с момента выхода GTA V, ещё несколько месяцев — если потребуется — это небольшая цена за совершенство.


Источники

#GTA 6#Jason Schreier#Release Date#Rockstar Games#Take-Two#PlayStation#Development
Назад к новостям
Поделиться статьей:

Комментарии